帧生成方面,AMD FSR 3 改进了 AMD Fluid Motion Frames(AFMF)光流技术,并使用运动矢量等临时游戏数据,从而根据游戏生成“高质量帧”,AMD 官方表示该解决方案可以最多提高 FPS 帧率 2 倍。
AMD 表示即便在最高画质的 4K 分辨率下,在支持的游戏上也能实现高帧率。该帧生成技术兼容包括 Quality 和 Performance 在内的 AMD FSR 现有的所有质量模式,从而实现图像质量和性能的最佳组合。
原生抗锯齿Native AA(Native Anti-Aliasing,原生抗锯齿)质量模式。可以在不采样(upscaling)的情况下,带来高质量的抗锯齿和锐化,提高图像质量。
启用该模式之后会影响部分性能,但是可以提高图像质量并提高帧速率。
性能根据 AMD 官方测试,在 Performance 设置并启用帧生成功能下启用 FSR 3 技术,游戏帧率平均提高 3 倍,在某些情况下可以提高 4 倍。
在开启帧生成和 Native AA 下,相比较禁用 FSR 3 的游戏相比,FPS 帧率可以提升接近 2 倍。
AMD FSR 3 还具有内置的延迟减少技术,可确保在使用帧生成技术时快速响应游戏。根据 AMD 测试,延迟实际上可以减少 60% 以上。
注:AMD 宣布包括《赛博朋克 2077》和《黑神话:悟空》等,未来还有 10 款游戏将支持 FSR 3。今天还宣布增加《EVE Online》和《Pax Dei》2 款游戏。
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