看到“Navi4x”“Navi5x”这种代号,别急着翻资料。重点在括号后面那行小字:2026-2027年的RDNA 5要用2.5D甚至3.5D封装。
这词听起来像营销顺口溜,落到具体场景就是:一块显卡里被切成好几颗小芯片,再像拼图一样贴回去。
好处?
以前想拉高规格就得整片晶圆啃下来,现在只把核心、缓存、接口分开做,良品率一下涨上去,成本就能往下砍。
把镜头拉远,AMD其实是把服务器CPU那套Chiplet思路搬到了GPU身上。
EPYC早已验证了“拼积木”可行:要64核就堆8个8核小片,要128核再翻一倍,消费者拿到的却是同一块插槽。
显卡这边,RX 7900的Navi 31已经玩了半套——一个GCD带六个MCD,想再阉一刀就直接关掉几颗MCD,变成7800XT。
下一步的Navi 5x,传闻是要把GCD本身也掰开,一颗大核心切成2~4块小图块,再用高速互联拼回去。
拼得好,单卡性能直接翻倍;拼不好,驱动组就得熬夜修跨图块延迟。
另一边,英伟达的步伐更谨慎。
Blackwell B100还是整片大核心,只是换了台积电4NP来提高密度。
AMD要真把Chiplet GPU做成,等于提前两年把桌面卡带进“可扩展”时代——就像当年Zen直接把8核打进主流价位。瞬间把i7的4核脸打肿。
有人担心:多芯片会不会热成暖气?
功耗墙本就是AMD现阶段最刺痛的点。
但别忘了Chiplet还有个隐藏buff:不同工艺混搭。
5nm做高频计算,6nm做低速I/O,缓存甚至可以上成本更低、密度更高的旧节点。
英伟达如果坚持单一大核,先进工艺的成本只能自己硬吃。
还有一个细节容易被忽略——云游戏。
Laks Pappu的简历里特意把“云游戏”写在第一行。
这说明AMD已经盯上了主机串流、网吧机房、甚至手机盒子里的瘦终端。
Chiplet带来的可切割性,能让他们把同一架构切成八档规格:从最入门128bit 8GB显存,一路堆到512bit 32GB。
显卡厂只需要换外围缓存小片,就能快速覆盖200美元到2000美元市场,省下的流片时间直接变成先手优势。
至于玩家最该关心什么?
如果现在手握RX 6000或者RTX 30系,不妨把换卡计划往后再拖一年。
2025年底RDNA 4先清库存,真正的甜点爆发点要等RDNA 5落地。
到时候别光看跑分,留意卡身上有没有额外的接口小片——那几颗小黑方块,才是芯片大战的火药味。
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