Nemez (GPUsAreMagic)详细注释了裸片截图。CPU 现在有 12 个核心,分布在两个 CCX 上,其中一个包含 4 个"Zen 5"核心,共享 16 MB 三级缓存;另一个包含 8 个"Zen 5c"核心,共享 8 MB 三级缓存。这两个 CCX 通过 Infinity Fabric 与芯片的其他部分相连。相当大的 iGPU 位于芯片的中央区域。它基于 RDNA 3.5 图形架构,拥有 8 个工作组处理器 (WGP),或 16 个计算单元 (CU),价值 1,024 个流处理器。其他关键组件包括 4 个渲染后端(16 个 ROP)和控制逻辑。GPU 有自己的 2 MB 二级缓存,用于缓冲向 Infinity Fabric 的传输。
与 iGPU 略有不同的是其关联组件--媒体引擎和显示引擎。媒体引擎为 h.264、h.265 和 AV1 以及几种传统视频格式的编码和解码提供硬件加速。显示引擎负责将 iGPU 的帧输出编码为各种连接器格式(如 DisplayPort、eDP、HDMI),包括硬件加速显示流压缩;而显示物理层器件则处理连接器的物理层。
NPU 是"Strix Point"的第三个主要逻辑组件。AMD 的第二代 NPU 明显大于"Phoenix"中的 NPU。它基于更先进的 XDNA 2 架构,包含 32 个人工智能引擎瓦片,可与自己的高速本地内存和与 Infinity Fabric 接口的控制逻辑对话。该 NPU 的设计满足并超越了 Microsoft Copilot+ 的硬件要求,可提供 50 TOPS 的吞吐量。
内存控制器支持双通道(160 位)DDR5(本机 DDR5-5600)和 128 位 LPDDR5(速度高达 LPDDR5-7500)。Nemez 指出,"Phoenix 2"和"Phoenix"芯片上也有这种 SRAM 缓存,但"Raphael"和"Dragon Range"中的 cIOD 内存控制器上没有。
"Strix Point"芯片的 PCIe 根复合体比"Phoenix"小,而"Phoenix"的根复合体又比"Cezanne"小。在过去的三代产品中,AMD 一直在将 PCIe 通道数减少 4 个。"Cezanne"具有 24 条 PCIe Gen 3 通道(x16 PEG + x4 NVMe + x4 芯片组总线或 GPP);而"Phoenix"则将其缩短为 20 条 PCIe Gen 4 通道(x8 PEG + x4 NVMe + x4 芯片组总线或 GPP + x4 配置为 USB4)。较新的"Strix Point"则将其进一步缩减至 16 条 PCIe Gen 4 通道(x8 PEG + x4 NVMe + x4 配置为 USB4 或 GPP)。
减少 PCIe 通道背后的理念是,"Strix Point"旨在与"Lunar Lake"对决,后者也只有 x4 的 PEG/GPP 通道,而当"Arrow Lake-H"和"Arrow Lake-HX"最终面世时,它们将遭遇 AMD 的"Fire Range"芯片,后者拥有 28 条 PCIe Gen 5 接口,甚至可以与最快的独立移动 GPU 配对。
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